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Melhores desenvolvedores de jogos independentes

Dec 05, 2023

Os desenvolvedores independentes estão frequentemente na vanguarda da inovação e criatividade no meio de jogos. Esses desenvolvedores tendem a se destacar.

Na indústria de videogames, grandes players como EA, Ubisoft e Nintendo sempre mimam os jogadores com muitos jogos que possuem mundos abertos extensos, narrativas épicas e experiências online. Esses desenvolvedores AAA se encontram em uma posição brilhante para criar videogames repletos de conteúdo e ao mesmo tempo lançados com frequência, contando com grandes orçamentos, empresas subsidiárias e reconhecimento de nome para manter a correia transportadora em movimento.

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Existe, no entanto, um subconjunto de desenvolvedores de videogames que, apesar de uma nítida falta de apoio dos editores, tanto financeiramente quanto na prática, criam experiências que estão na vanguarda da engenhosidade dos videogames. De pequenas equipes de desenvolvedores a indivíduos, a esfera dos jogos "indie" está repleta de desenvolvedores brilhantes e progressistas que, segundo todos os relatos, agarraram seu rótulo independente e o seguiram, criando sua própria seção única, bem-sucedida e respeitada do jogo. mercado como resultado.

Não se pode entrar em uma conversa sobre a desenvolvedora britânica Hello Games sem que o diálogo se concentre nos jogos de 2016.Céu de ninguém . A razão está na preparação para o lançamento do jogo, que estava repleto de especulações e exageros. Essa expectativa foi alimentada pelo cofundador Sean Murray, que apareceu em inúmeras entrevistas de alto nível detalhando recursos que não apareceram no jogo no lançamento.

Apesar desse obstáculo, a Hello Games tem sido inflexível e rigorosa em seu suporte pós-lançamento de No Man's Sky e, ao fazê-lo, corrigiu os recursos prometidos e restaurou seu relacionamento com a base de jogadores. Esta determinação e confiabilidade, juntamente com a inovação absoluta de No Man's Sky em escopo e visão, posicionaram a Hello Games como uma desenvolvedora independente popular e ambiciosa, independentemente de queixas anteriores.

O desenvolvedor americano Night School Studio se encontra em uma posição invejável como desenvolvedor independente. Após seu jogo de estreiaSem boisrapidamente se tornou um queridinho da crítica após o lançamento, Night School Studio criou trabalhos aclamados pela críticaDepois da festae sequênciaOxenfree 2: sinais perdidos.

Seja comunicando-se com espíritos por meio de sinais de rádio ou tentando escapar do Inferno derrotando Satanás em uma competição de bebidas, Night School Studio coloca os jogadores com maestria no centro de suas histórias, proporcionando-lhes experiências únicas por meio de narrativas ramificadas e opções de diálogo. Oferecendo aos jogadores total autonomia ao interagir com as histórias, o Night School Studio inova continuamente a experiência de jogo e não mostra sinais de parar.

Não seria escandaloso afirmar que a Larian Studios conquistou um nicho confortável no mercado de jogos de RPG, com a desenvolvedora belga tendo lançado dez jogos do gênero desde 2002. Conhecida predominantemente por criar oDivindadesérie, Larian Studios viu um interesse renovado em seu trabalho com o lançamento do rebootDivindade: Pecado Originalem 2014.

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Uma nova renovação no interesse dos jogadores pelo Larian Studios veio com o lançamento do estúdio dePortão de Baldur 3 , com o desenvolvedor continuando de onde a Bioware parou. Baseado no RPG de mesaMasmorras e Dragões, que por si só viu um enorme aumento de popularidade dentro do zeitgeist cultural, Baldur's Gate 3 foi recebido com aclamação unânime, consolidando o Larian Studios como um dos principais players na esfera de desenvolvimento de RPG.

No início, a Giant Squid já tinha uma vantagem inicial na forma de uma equipe que entendia e se destacava na criação de jogos de menor escala. Compilado por ex-funcionários de outros desenvolvedores independentes, o Giant Squid se encontrou em uma posição privilegiada no mercado independente quando começou a trabalhar em seu próprio IP.